SPACE Y - INTRODUCTION TO BROWSER GAME PROJECT


OBJETIVO

Desarrollar un videojuego que utilice conexión a internet en tiempo real para la asignatura Juegos en Red del grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos. 

Será desarrollado con la tecnología de Phaser3 y podrá ser jugado entre dos computadoras remotamente. 

¿CÓMO VAMOS A DESARROLLAR EL PROYECTO?

Se utiliarán metodologías aprendidas dentro y fuera de la carrera vinculadas con el desarrollo de videojuegos.

Cada administrador publicará un diario de desarrollo con las implementaciones que se lleven a cabo. 

Vincularemos enlaces a información adicional, conoccimientos desarrollados durante la asignatura aplicados al proyecto y otros datos de interés relacionados con los videojuegos en red.

¿HASTA CUÁNDO SE DESARROLLARÁ?

El proyecto tiene una duracción máxima de 4 meses, en los que se reportarán avances cada semana.

¿QUIEN VA A DESARROLLAR EL PROYECTO?

Jacques David Meyns Villaldea(@surissian)

José Ignacio Pintado Murillo(@pepepm)

Sofía de Vega Giménez (@artsufei)

Manuel Mantecón Polo (@manutoarts)

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