SPACE Y - FIRST PROBLEMS WITH PHASER3


Durante estas semanas me he dedicado a recopilar información sobre la herramienta Phaser Editor 2D, la cual veía como nuestra salvadora en el desarrollo del juego con JavaScript, un lenguaje que nos "aterra" a todo el equipo.  Me sorprendió ver la poca cantidad de información que hay acerca de este editor, lo que hizo que probase directamente a hacer las cosas por mi cuenta en el editor. Tras varios días de intentar crear código básico del proyecto (movimiento, animaciones) he optado por la solución que será la mejor pero la que me llevará mas tiempo que es repasar javascript y entender todo lo relacionado con phaser.

Tras estudiar el temario de javascript, he decidido comenzar con unos tutoriales de phaser 3 en vscode, que serán mi base para poder hacer el código del juego sin necesidad de más ayuda. También mis compañeros tendrán que estar de acuerdo en no usar PhaserEditor, porque no es compatible utilizar ambos métodos de desarrollo. Espero que funcione, el tiempo pasa muy rápido y espero que lleguemos a la fecha de entrega. 

Get SPACE Y