SPACE Y - FIRST PROBLEMS WITH PHASER3
Durante estas semanas me he dedicado a recopilar información sobre la herramienta Phaser Editor 2D, la cual veía como nuestra salvadora en el desarrollo del juego con JavaScript, un lenguaje que nos "aterra" a todo el equipo. Me sorprendió ver la poca cantidad de información que hay acerca de este editor, lo que hizo que probase directamente a hacer las cosas por mi cuenta en el editor. Tras varios días de intentar crear código básico del proyecto (movimiento, animaciones) he optado por la solución que será la mejor pero la que me llevará mas tiempo que es repasar javascript y entender todo lo relacionado con phaser.
Tras estudiar el temario de javascript, he decidido comenzar con unos tutoriales de phaser 3 en vscode, que serán mi base para poder hacer el código del juego sin necesidad de más ayuda. También mis compañeros tendrán que estar de acuerdo en no usar PhaserEditor, porque no es compatible utilizar ambos métodos de desarrollo. Espero que funcione, el tiempo pasa muy rápido y espero que lleguemos a la fecha de entrega.
Get SPACE Y
SPACE Y
Space Y is a cooperative multiplayer game where you have to terraform Mars
Status | Released |
Authors | YellowFall Fenix, Sofía de Vega Giménez, PepePm, surissian |
Genre | Survival |
Tags | Multiplayer, Sci-fi, Space |
More posts
- SPACE Y - Adding JUICE to the gameDec 21, 2020
- SPACE Y - SCENE MANAGEMENT & JAVASCRIPTNov 12, 2020
- SPACE Y - GDD : The KISS Rule or how to trim the unnecessaryOct 21, 2020
- SPACE Y - FIRST STEPS IN PHASER 3Oct 21, 2020
- SPACE Y - PHASE 1: UI AND UX DESIGN (Earth )Oct 21, 2020
- SPACE Y - The Game Idea : Concept and early stages of productionOct 21, 2020
- SPACE Y - INTRODUCTION TO BROWSER GAME PROJECTOct 21, 2020